赞助商家(广告位:+1678-685-8086)

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱……

话说,

来自美国德州的Raymond Doerr,可能有些游戏玩家会听过这个名字,

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

由这哥们一人独立开发,全程制作的模拟经营村庄类游戏“陨落废墟(Rise to Ruins)”开始受到中国市场的青睐,

这个画风2D,看起来平平无奇的生存类游戏正在得到全球众多玩家的肯定。

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

这个游戏神奇的地方在于,它不仅不投靠游戏公司傍大腿,连个游戏工作室团队都没有,全程就只有一个人单干,关键是还成功了!

事实是,游戏的作者Raymond其实连编程都是现学现用、零基础入门的,估计各位游戏圈内外群众都是懵逼的。

但大神就是大神,和大神的经历比起来,自学搞游戏算什么,为了搞游戏,他甚至自学炒股8个月内空手入账两百万美元!!

为啥要炒股?

因为要筹钱继续做游戏啊!

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

这么过山车式的人生,当然也有一个和一般人不太一样的神奇起点。

把时间往前推几年,Raymond既和做游戏这档子事没有丝毫瓜葛,也和股市没有火花,当时意气风发的他,正在全世界顶尖的军工企业Lockheed Martin工作——给战斗机提升武器装备性能。

当时的Raymond还是个兢兢业业的航电设备维修工程师过因为是给世界顶级军火商打工,这份工作也给了Raymond不菲的经济保障和炫酷的头衔。

但是,怎料Raymond内心是个坚毅的反战份子,

“这种生活不是我要的。”

脱离了战争前线后备力量后,Raymond拿着大约9万美元的存款,开始在自己家准备搞事情了——

“玩了那么多钟爱已久的复古游戏,我要亲手写一款自己梦想中的游戏!”

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

但现实也是一盆冷水,在游戏开发经验上Raymond只有非常基础的修改脚本经验,离开发一个属于自己的游戏还差得不知道有多天高路远…

不过Raymond也是很理性清晰地认识到了这一点,但没有自暴自弃,

他做出一个专业程序员看起来很低级的操作,30多岁,从零开始学习Java…

在这初级且枯燥的过程中,Raymond就一个人天天关起门来对着书本和电脑自学,而理性的他也选择暂时在之前的岗位上继续做着按部就班再拿点工资,下班之后再将自己全部沉浸到Java的海洋,

这打不死小强的决心和耐心,一人分身两人的勤勉,也跟后来Raymond的成功必不可分。

终于,在死磕Java九个月,Raymond出山了!

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

这时候正值2013年初,好巧不巧,Raymond遇到了游戏平台Steam的一个万金油政策,专门针对他这种个人独立小游戏开发商,根据Steam平台政策,Raymond只需要完成游戏的初期内容,用户们就可以试验性购买来体验,

这个政策对于Raymond这种天不怕地不怕就怕游戏做出来没市场自己多年时间也白搭进去的冲浪份子简直就是天使福音,有了这个“抢先体验”政策,不用像过去游戏开发商们冒着呕心沥血写一部大作到头来扑街的风险,最重要的是Raymond可以一边写一边得到试用玩家的收益!

这对一个天天家里蹲,没有任何其它经济来源的游戏开发个体来说简直就是让放心大胆干的节奏啊!

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

Raymond在这个政策的帮助下,用自己脑子里多年来的游戏理想、现学的Java和充满浪漫主义和现实挑战的奇思妙想,在夜以继日的精心打磨和不断修饰完善后,一年后就在Steam上推出了“陨落废墟”。

Raymond能做好的部分已经完结了,接下来就要看玩家们的反应了。

不过Raymond对自己的游戏也一直定位清晰,他不要做主流市面上的爆款游戏,而是要做小众玩家真心所爱的好游戏,不期待有多大爆炸效应,Raymond只是想看看自己孕育了多年的“孩子”能够得到多少玩家的喜爱与共鸣。

为此,Raymond还提前计算出最坏情况:如果游戏4年内都不能达到盈利最低水平线,那么这个游戏和自己的心血时间也基本上全都打了水漂。

常年在游戏论坛驻扎的Raymond还为此提前去申请了一个众筹款项项目,在游戏众筹网站Patreon上写信请求玩家们慷慨解囊1~10美元,作为游戏开发的紧急预备金。

而让Raymond自己也没料到的,游戏上线后,好评如潮,各路玩家对这个画风略显简陋的塔防游戏十分来电,日耕不辍地在里面面对挑战,对游戏难度的日渐上升也十分沉迷。

游戏上线10个月后,“陨落废墟”已经卖出了惊人的31万份,Raymond径直纯收益达到150万美元!

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

一个自己全程单干的、刚学会Java没多久的前退役维修师,做到了这个领域的凤毛麟角,名利双收,

而在整个过程中,Raymond还去抽空读了个心理学学位(主要是为了蹭大学每月补贴金)…

最让人震惊的,是去年的一个转变,让Raymond再次开发了人生另一个潜能,

去年新冠疫情大家都知道了,当时一个人单打独斗的Raymond正在准备“陨落废墟”的后续剧集开发,这个突如其来的打击让他面临后续开发资金链断裂的严重问题,

尽管当时来自我国的买家就给了Raymond一个雪中送炭,但炭火来得还不够大,

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

Raymond思来想去为了存钱继续搞游戏,最终想到了“铤而走险”,投身美股!

但大神也毕竟还是大神,不同于一般人入股市被割得不清不楚不明不白的窘境,Raymond可是抓着投资、证券、市场专业知识一通学习研究,早晚都扑在股市上,

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

他拿出了手头所有的现金,20万美元,决定要么赚回未来的游戏基金,要不全部白送美股,

但Raymond的实力,直接让他在这不到一年的时间,将这20万美元炒到了250万美元!

个中缘由,还是Raymond十分具有眼光地投入了美国的大麻股这个神奇的股票中…

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

这下游戏资金不仅不愁了,Raymond的余生都可以财务自由想做啥做啥了…

你以为Raymond要乘胜追击继续炒股吗?

并不,他干完了这一大笔了之后,如今已经转为“兼职”,

他表示要继续做自己心爱的游戏,再开发一下一款独立的2D游戏引擎…

“我不再因为钱而制作独立游戏了,我做游戏只是因为我喜欢。”

美国小哥全副身家去炒股赚了200W美元,只为筹钱制作游戏??网友:做啥游戏?快教炒股啊!

多么跌宕起伏自由恣意的人生~

就问:大神你啥时候出点顺手的股市攻略啊?!

ref:

本文由【北美海客生活网】整理编辑,原文、图片转自网络,版权属于原作者。此篇因未能找到作者和原始出处,无法注明还望谅解,如原作者看到,欢迎联系小娅认领(或直接在公众号留言),确认后我们会在后续文章作出单独声明。如觉侵权,我们会在第一时间删除。多谢!转载请注明出处!

相关商家(广告位:+1678-685-8086)

您可能还喜欢...

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注