世衛組織認定電子遊戲上癮成為疾病 網民炸鍋了…
電子遊戲作為一種娛樂方式,成為當下很多人休閑放鬆的一個必不可少的手段。不過近日,世界衛生組織(WHO)的一個舉動,卻將電子遊戲推上了風口浪尖。
打遊戲上癮算疾病?網民炸鍋
中新網微信公眾號報道,世界衛生組織(WHO)5月25日召開第72屆世界衛生大會,會上通過《國際疾病分類第11次修訂本》,首次將稱為「遊戲障礙」的電子遊戲上癮行為列為疾病。
什麼?說我有病?
部分網民表示,這話沒毛病!連著好幾天除了打遊戲,其他啥事不幹的,不用你們說,我都覺得有病。
還有網民覺得自己早就「病」得不輕……
甚至有網民已經開始打算「要挾」老闆給自己放病假!
多年討論方才敲定「入病」
《北京青年報》報道,根據世衛組織給出的定義,「遊戲障礙」指的是一種具有可識別明顯臨床癥狀的綜合征,這些癥狀與反覆玩遊戲而導致的痛苦或干擾個人功能有關。訓練有素的衛生專業人員診斷遊戲障礙為一種行為障礙時,遊戲行為模式必須足夠嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,並癥狀通常明顯持續至少12個月。
中國湘雅二院精神衛生研究所副所長郝偉教授稱,這個定義是根據全球各地精神疾病領域的專家組成的世衛組織專家委員會,在長期的實踐中得出的。一個人只是連續玩幾天電腦並不會被定義為「遊戲障礙」,「患上遊戲障礙說明一個人已經被遊戲深深地影響了日常生活,比如不去工作、不去學習,整天只會玩遊戲,而且持續的時間要長達1年以上,只有這樣才屬於『生病了』。」
郝偉回憶說,早在將近20年前,他就曾接診過一些因為遊戲上癮,而來求醫的人。「2005年的時候,我當時已經來到了世界衛生組織,當時我們一些醫生就將遊戲成癮作為一個問題來研究了,但那時候世界上很多發展中國家,電腦普及率是很低的,更不要說智能手機了,所以我們的研究就顯得比較超前。」
幾年後,世衛組織開始修訂新版的《國際疾病分類》,包括郝偉在內的一些專家,結合當時最新的研究成果,建議將包括遊戲成癮在內的網路成癮現象納入到新版《國際疾病分類》中來。
郝偉表示,遊戲成癮「入病」經歷了世衛組織專家委員會長期的討論,「有專家認為,遊戲成癮屬於社會問題,不屬於醫學問題,但在醫學界後來的研究中發現,遊戲成癮也有類似化學物質成癮的『戒斷癥狀』,人忽然戒煙,會覺得身體難受,有遊戲成癮的人如果忽然不讓他玩遊戲,也會出現類似的情況,甚至會攻擊他人。」
「在這個過程中,全球各國的精神衛生專家先後做過多次研討,不斷提出新的證據,包括發現一些遊戲過度上癮的人的腦影像和化學物質上癮的人有一定的相似性等。」郝偉說,隨著越來越多的醫學證據被提出,到2015年左右,世衛組織的專家委員會就基本達成共識,認可「遊戲障礙」應該被列入修訂的《國際疾病分類》中了。
2018年,世衛組織的《國際疾病分類第11次修訂本》草案發布,「遊戲障礙」出現在成癮性疾患的章節中。